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Ce qui doit être fait

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Ce qui doit être fait (What Must Be Done)

Coût{3}{W}{W} Valeur de mana5TypeRituel Identité de couleur{W} Blanc RaretéRare ExtensionAssassin's Creed (ACR) IllustrateurSyd Mills Prix0,21 € · foil 0,50 € · 0,35 $US

À propos de cette carte

Ce qui doit être fait est une carte de type rituel de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : blanc). Première impression : Assassin's Creed (2024) ; 3 versions papier au total. Rôle en Commander : destruction de masse. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,21 € (Assassin's Creed) ; la plus chère : 0,33 € (Assassin's Creed).

Ce qui doit être fait {3}{W}{W}

Rituel
Choisissez l'un —
• Laisser le monde brûler — Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures.
• Libérer Junon — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent historique ciblée depuis votre cimetière. Elle arrive avec deux marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle si c'est une créature,
Texte de règles (Oracle, anglais)
Choose one —
• Let the World Burn — Destroy all artifacts and creatures.
• Release Juno — Return target historic permanent card from your graveyard to the battlefield. It enters with two additional +1/+1 counters on it if it's a creature. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

Nom dans chaque langue

FrançaisCe qui doit être faitEnglishWhat Must Be DoneEspañolLo que hay que hacerDeutschWas getan werden mussItalianoCiò Che Deve Essere Fatto日本語やらねばならないこと

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-07-05
A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn’t make an object more historic than another or provide an additional bonus—an object either is historic or it isn’t.

2024-07-05
Some abilities trigger “whenever you cast a historic spell.” Such an ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.

2024-07-05
An ability that triggers “whenever you cast a historic spell” doesn’t trigger if a historic card is put onto the battlefield without being cast.

2024-07-05
Lands are never cast, so abilities that trigger “whenever you cast a historic spell” won’t trigger if you play a legendary land. They also won’t trigger if a card on the battlefield transforms into a card with the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype.

Cartes du même rôle : destruction de masse

Impressions (3)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par