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Décharge d'arme

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Décharge d'arme (Weapon Surge)

Coût{R} Valeur de mana1TypeÉphémère Identité de couleur{R} Rouge RaretéCommune ExtensionDouble Masters (2XM) IllustrateurJason Felix Prix0,14 € · foil 0,17 € · 0,12 $US

Décharge d'arme {R}

Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Surcharge {1}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé(e) » par « chaque ».)
Texte de règles (Oracle, anglais)
Target creature you control gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Overload {1}{R} (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.")

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-01-12
Because a spell with overload doesn't target when its overload cost is paid, it may affect permanents with hexproof or with protection from the appropriate color.

2024-01-12
If you don't pay the overload cost of a spell with overload, that spell will have a single target. If you pay the overload cost, the spell won't have any targets.

2024-01-12
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an overload cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

2024-01-12
If you are instructed to cast a spell with overload "without paying its mana cost," you can't choose to pay its overload cost instead.

Impressions (2)

Double Masters2XM #150 · Commune · 0,14 €
Dragon's MazeDGM #40 · Commune · 0,09 €