Privé inébranlable (Unshakable Tail)
À propos de cette carte
Privé inébranlable est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : noir). Première impression : Murders at Karlov Manor Commander (2024) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : pioche. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,34 € (Murders at Karlov Manor Commander) ; la plus chère : 0,39 € (Murders at Karlov Manor Commander).
Privé inébranlable 

À chaque fois qu'au moins une carte de créature est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, enquêtez.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from your library, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2024-02-02
If an effect puts multiple cards from a library into a graveyard, all of those cards move at the same time. For example, when Aftermath Analyst's enters the battlefield triggered ability resolves, you'll mill three cards at once. If one or more of those cards are creature cards, Unshakable Tail's second ability will trigger.
2024-02-02
Clue is an artifact type. Even though it appears on some cards with other permanent types, it's never a creature type, a land type, or anything but an artifact type.
2024-02-02
If an effect refers to a Clue, it means any Clue artifact, not just a Clue artifact token. For example, you can sacrifice Wrench to pay for Alquist Proft, Master Sleuth's activated ability.
2024-02-02
You can't sacrifice a Clue to pay multiple costs. For example, you can't sacrifice a Clue token to activate its own ability and also to activate Alquist Proft, Master Sleuth's ability.
2024-02-02
Some spells and abilities that investigate may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't create any Clue tokens.
2024-02-02
Some abilities trigger "whenever you sacrifice a Clue". Those abilities trigger whenever you sacrifice a Clue for any reason, not just to activate a Clue's activated ability.
Cartes du même rôle : pioche
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