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Toph, maître de la Terre

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Toph, maître de la Terre (Toph, Earthbending Master)

Coût{3}{G} Valeur de mana4TypeLegendary Creature — Human Warrior Ally Identité de couleur{G} Vert RaretéMythique ExtensionAvatar: The Last Airbender Eternal (TLE) IllustrateurPhima Prix40,50 € · foil 42,43 € · 37,65 $US
✦ Cette carte peut être un commandant. Voir la page commandant →

À propos de cette carte

Toph, maître de la Terre est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : vert). Première impression : Avatar: The Last Airbender Eternal (2025) ; 2 versions papier au total. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 2 958 sur EDHREC). Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 40,08 € (Avatar: The Last Airbender Eternal) ; la plus chère : 40,77 € (Avatar: The Last Airbender Eternal).

Toph, maître de la Terre {3}{G}

Legendary Creature — Human Warrior Ally
Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez un marqueur « expérience ».
À chaque fois que vous attaquez, maîtrisez la Terre X, X étant le nombre de marqueurs « expérience » que vous avez.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Landfall — Whenever a land you control enters, you get an experience counter.
Whenever you attack, earthbend X, where X is the number of experience counters you have. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put X +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)
2/4

Nom dans chaque langue

FrançaisToph, maître de la TerreEnglishToph, Earthbending MasterDeutschToph, Meisterin des Erdbändigens日本語土の技の達人、トフ

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2025-10-02
If the targeted land becomes an illegal target before the spell or ability that includes earthbend resolves, earthbend does nothing. If the spell or ability didn't have other targets, it won't resolve.

2025-10-02
Earthbend doesn't give the land you control a color. As most lands are colorless, in most cases the resulting land creature will also be colorless.

2025-10-02
All experience counters are identical, no matter how you got them. For example, the last ability will count experience counters that you got from the first ability, from another ability, from another copy of Toph, Earthbending Master, and so on.

2025-10-02
The land will retain any other types, subtypes, or supertypes it previously had. It will also retain any mana abilities it had as a result of those subtypes. For example, a Forest that's turned into a creature this way can still be tapped for {G}.

2025-10-02
The experience counter goes on you, the player, not on Toph. You will keep that counter even if Toph, Earthbending Master dies.

2025-10-02
"Earthbend N" means "Target land you control becomes a 0/0 land creature with haste in addition to its other types. Put N +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped under your control."

2025-10-02
You may target a land that is already a creature, perhaps because of a previous earthbend ability. The land will get the +1/+1 counters, gain haste, and have its base power and toughness set to 0/0.

2025-10-02
If a land was animated by earthbend and would go to any zone other than the graveyard or exile, it will not be returned to the battlefield by the delayed triggered ability created by earthbend.

Impressions (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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