Phantasme esclave (Thoughtbound Phantasm)
Coût
Valeur de mana1TypeCréature — esprit
Identité de couleur
Bleu
RaretéPeu commune
ExtensionMurders at Karlov Manor Commander (MKC)
IllustrateurJohann Bodin
Prix0,13 € · 0,22 $US
Phantasme esclave 
Créature — esprit
Défenseur
À chaque fois que vous surveillez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Phantasme esclave.
Tant que le Phantasme esclave a au moins trois marqueurs +1/+1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
À chaque fois que vous surveillez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Phantasme esclave.
Tant que le Phantasme esclave a au moins trois marqueurs +1/+1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Defender
Whenever you surveil, put a +1/+1 counter on this creature.
As long as this creature has three or more +1/+1 counters on it, it can attack as though it didn't have defender.
Whenever you surveil, put a +1/+1 counter on this creature.
As long as this creature has three or more +1/+1 counters on it, it can attack as though it didn't have defender.
2/2
Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerLégaleModernLégaleLegacyLégaleVintageLégalePauperNon légaleBrawlLégaleOathbreakerLégaleHistoricLégaleTimelessLégalePenny DreadfulNon légale
Précisions de règles (en anglais)
2024-01-12
An ability that triggers "whenever you surveil" triggers after you're done surveilling, even if you have fewer cards in your library than the number of cards you're instructed to surveil. It even triggers if you have no cards in your library.
2018-10-05
You put only one +1/+1 counter on Thoughtbound Phantasm each time you surveil, no matter how many cards you looked at when you surveilled.
2018-10-05
Once Thoughtbound Phantasm has attacked, removing +1/+1 counters from it won't remove it from combat.

