Réseau de mécanoptères espions (Thopter Spy Network)
À propos de cette carte
Réseau de mécanoptères espions est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : bleu). Première impression : Magic Origins Promos (2015) ; 9 versions papier au total. Rôle en Commander : pioche. C'est l'une des 1 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 929 sur EDHREC). Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,28 € (Jumpstart 2022) ; la plus chère : 0,51 € (The Brothers' War Commander).
Réseau de mécanoptères espions 


À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever one or more artifact creatures you control deal combat damage to a player, draw a card.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2015-06-22
Thopter Spy Network's first ability has an “intervening ‘if' clause.” That means (1) the ability won't trigger at all unless you control an artifact as your upkeep begins, and (2) the ability will do nothing if you don't control an artifact as it resolves.
2015-06-22
The last ability will trigger, at most, once per combat damage step per player. However, if at least one artifact creature you control has first strike and others don't, or if an artifact creature you control has double strike, the ability could trigger twice per combat: once in each combat damage step.
Cartes du même rôle : pioche
Mind Stone
Skullclamp
Solemn Simulacrum
Rhystic Study
Arcane Denial
Commander's Sphere
Brainstorm
The One Ring
Frantic Search
Mystic Remora
War Room
PonderImpressions (9)








