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Champ de suspension

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Champ de suspension (Suspension Field)

Coût{1}{W} Valeur de mana2TypeEnchantement Identité de couleur{W} Blanc RaretéPeu commune ExtensionKhans of Tarkir (KTK) IllustrateurSeb McKinnon Prix0,10 € · foil 0,29 € · 0,24 $US

À propos de cette carte

Champ de suspension est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : blanc). Première impression : Khans of Tarkir (2014) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Prix Cardmarket : 0,09 €.

Champ de suspension {1}{W}

Enchantement
Quand le Champ de suspension arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature avec une endurance supérieure ou égale à 3 ciblée jusqu'à ce que le Champ de suspension quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sous le contrôle de son propriétaire.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this enchantment enters, you may exile target creature with toughness 3 or greater until this enchantment leaves the battlefield. (That creature returns under its owner's control.)

Nom dans chaque langue

FrançaisChamp de suspensionEnglishSuspension FieldEspañolCampo de suspensiónDeutschSpannungsfeldItalianoCampo di SospensionePortuguêsCampo de Suspensão日本語停止の場

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2014-09-20
Suspension Field’s ability causes a zone change with a duration. It’s a single ability that creates two one-shot effects: one that exiles the creature when the ability resolves, and another that returns the exiled card to the battlefield immediately after Suspension Field leaves the battlefield.

2014-09-20
If the target creature becomes an illegal target before the ability resolves, perhaps because its toughness was lowered, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. No creature will be exiled, and Suspension Field will remain on the battlefield.

2014-09-20
If Suspension Field leaves the battlefield before its enters-the-battlefield ability resolves, the target creature won’t be exiled.

2014-09-20
Auras attached to the exiled creature will be put into their owners’ graveyards. Equipment attached to the exiled creature will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled creature will cease to exist.

2014-09-20
If a token is exiled this way, it ceases to exist. It won’t be returned to the battlefield.

2014-09-20
The exiled card returns to the battlefield immediately after Suspension Field leaves the battlefield. Nothing happens between these two events, including state-based actions. Suspension Field and the returned card aren’t on the battlefield at the same time.

2014-09-20
In a multiplayer game, if Suspension Field’s owner leaves the game, the exiled card will return to the battlefield. Because the one-shot effect that returns the card isn’t an ability that goes on the stack, it won’t cease to exist along with the leaving player’s spells and abilities on the stack.

Cartes du même rôle : gestion ciblée

Impressions (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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