Avatar du Vent du sud (South Wind Avatar)
À propos de cette carte
Avatar du Vent du sud est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : noir). Première impression : Teenage Mutant Ninja Turtles (2026) ; 2 versions papier au total. Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 1,17 € (Teenage Mutant Ninja Turtles) ; la plus chère : 1,99 € (Teenage Mutant Ninja Turtles).
Avatar du Vent du sud 

À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever another creature you control dies, you gain life equal to its toughness.
Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
Le cadeau d'Yeux-de-serpent replonge les gens dans leur pire souvenir. Pour les faibles, c'est une malédiction ; pour les sages, une deuxième chance.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2026-01-27
South Wind Avatar's last ability triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Illegitimate Business or 3 life from Guac & Marshmallow Pizza.
2026-01-27
In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause South Wind Avatar's last ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.
2026-01-27
Use the creature's toughness as it last existed on the battlefield to determine how much life you gain with South Wind Avatar's second ability.
2026-01-27
If you gain an amount of life "for each" of something or "equal to the number" of something, that life is gained as one event and South Wind Avatar's last ability will trigger only once.
2026-01-27
Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, South Wind Avatar's last ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, planeswalkers, and/or battles at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
Impressions (2)
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