Collet spirituel (Soul Snare)
À propos de cette carte
Collet spirituel est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 1 (identité : blanc). Première impression : Commander 2011 (2011) ; 8 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,10 € (Modern Horizons 2) ; la plus chère : 0,23 € (Commander 2011).
Collet spirituel 
Texte de règles (Oracle, anglais)
« Le corps et l'esprit sont des ennemis jurés. Ils trouvent toutes les excuses pour se débarrasser l'un de l'autre. » —Tariel, héliaste d'âmes
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2021-06-18
Sacrificing Soul Snare is part of the cost to activate the ability. Once you activate the ability, no player can do anything to Soul Snare to stop you from activating it.
2021-06-18
If Soul Snare's ability targets a creature that's attacking a planeswalker you control, but that planeswalker is no longer on the battlefield as the ability tries to resolve, the attacking creature will be an illegal target and Soul Snare's ability won't exile that creature.
Cartes du même rôle : gestion ciblée
Impressions (8)








Manarcane — le site gratuit pour la collection et les decks Magic: The Gathering
Manarcane réunit au même endroit tout ce qu'il faut à un joueur de Magic, en 5 langues (français, anglais, espagnol, allemand, italien), avec les prix Cardmarket en euros.
- Collection : classeurs, extensions complètes, valeur et évolution des prix, liste d'envies avec prix cibles, scanner de cartes avec la caméra, import et export CSV.
- Decks : Commander et tous formats, courbe de mana, analyse, bracket Commander, suggestions de cartes, combos, présentation et historique des versions, partie d'essai.
- Recherche de cartes : toutes les cartes Magic, filtres simples ou avancés, recherche dans le texte en français, toutes les versions et illustrations.
- Communauté : decks partagés publics ou privés, commentaires, copie d'un deck en un clic.
- À table : compteur de points de vie de 2 à 6 joueurs (poison, dégâts de Commander), ouverture de boosters, carte des boutiques.
- Partie à distance : une table de 2 à 4 joueurs par webcam, avec les vraies cartes, reconnues à l'écran.
Découvrir : toutes les fonctionnalités · les cartes · les commandants · les decks de la communauté · le format Commander
Trouver un commandant : mêmes filtres que la recherche (couleurs, texte, type…), puis découvrir ses meilleures cartes.