Débilitation de l'âme (Soul Enervation)
À propos de cette carte
Débilitation de l'âme est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : noir). Première impression : Murders at Karlov Manor (2024) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,08 € (Murders at Karlov Manor) ; la plus chère : 0,13 € (Murders at Karlov Manor).
Débilitation de l'âme 

Quand la Débilitation de l'âme arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'au moins une carte de créature quitte votre cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this enchantment enters, target creature gets -4/-4 until end of turn.
Whenever one or more creature cards leave your graveyard, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Judith's plan was close to fruition. She couldn't have Agrus get in the way.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2024-02-02
If multiple creature cards leave your graveyard at the same time, Soul Enervation's last ability will trigger only once.
Cartes du même rôle : gestion ciblée
Toxic Deluge
Feed the Swarm
Deadly Rollick
Fell the Profane // Fell Mire
Infernal Grasp
Withering Torment
Orcish Bowmasters
Braids, Arisen Nightmare
Aetherflux Reservoir
Go for the Throat
Damnation
Demolition FieldImpressions (2)
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