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Crânebruyère, la Tombe ambulante

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Crânebruyère, la Tombe ambulante (Skullbriar, the Walking Grave)

Coût{B}{G} Valeur de mana2TypeCréature légendaire : zombie et élémental Identité de couleur{B}{G} Golgari RaretéRare ExtensionDouble Masters 2022 (2X2) IllustrateurNils Hamm Prix0,51 € · foil 3,22 € · 2,26 $US
✦ Cette carte peut être un commandant. Voir la page commandant →

À propos de cette carte

Crânebruyère, la Tombe ambulante est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : noir et vert). Première impression : Commander 2011 Launch Party (2011) ; 6 versions papier au total. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,51 € (Double Masters 2022) ; la plus chère : 1,27 € (Commander 2011).

Crânebruyère, la Tombe ambulante {B}{G}

Créature légendaire : zombie et élémental
Célérité
À chaque fois que Crânebruyère, la Tombe ambulante inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Les marqueurs restent sur Crânebruyère quand il se déplace dans n'importe quelle zone autre que la main ou la bibliothèque d'un joueur.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Haste
Whenever Skullbriar deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
Counters remain on Skullbriar as it moves to any zone other than a player's hand or library.
1/1

Nom dans chaque langue

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2011-09-22
Skullbriar will get one +1/+1 counter each time it deals combat damage to a player (including you if its combat damage gets redirected), regardless of how much damage is dealt.

2011-09-22
Skullbriar retains all counters, not just +1/+1 counters.

2011-09-22
The counters that remain on Skullbriar as it changes zones aren't "placed" on Skullbriar. Effects like Doubling Season's and Melira, Sylvok Outcast's won't affect those counters.

2011-09-22
Counters that adjust power and/or toughness affect Skullbriar's power and/or toughness in zones other than the battlefield. For example, a Skullbriar in the command zone with a +1/+1 counter on it will be 2/2.

2011-09-22
Effects that last "for as long as that creature has a [kind of] counter on it," such as Aven Mimeomancer's, stop applying to Skullbriar once it leaves the battlefield. Even though Skullbriar retains the counters, it becomes a new object with no relation to its last existence in its previous zone.

2011-09-22
Skullbriar's last ability only works if it has that ability in the zone it's moving from. For example, with Yixlid Jailer ("Cards in graveyards lose all abilities") on the battlefield, a Skullbriar with a counter on it in a graveyard loses that counter when it's put onto the battlefield. Conversely, that Skullbriar moving from the graveyard to the battlefield would retain that counter if Humility ("All creatures lose all abilities and are 1/1") were on the battlefield; if Skullbriar then left the battlefield with Humility still on the battlefield, it would lose the counter.

2011-09-22
If a card becomes a copy of Skullbriar, counters will remain on that card when it leaves the battlefield (unless it goes to your hand or library). Once it does so, it stops being a copy of Skullbriar, so those counters will cease to exist when that card next changes zones.

Impressions (6)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par