Passe-partout (Skeleton Key)
Coût
Valeur de mana1TypeArtefact : équipement
Identité de couleur
Incolore
RaretéPeu commune
ExtensionShadows over Innistrad (SOI)
IllustrateurDaniel Ljunggren
Prix0,18 € · foil 0,96 € · 0,28 $US
Passe-partout 
Artefact : équipement
La créature équipée a la furtivité. (Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
Équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
Équipement
Texte de règles (Oracle, anglais)
Equipped creature has skulk. (It can't be blocked by creatures with greater power.)
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.
Equip
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.
Equip
Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerLégaleModernLégaleLegacyLégaleVintageLégalePauperNon légaleBrawlNon légaleOathbreakerLégaleHistoricNon légaleTimelessNon légalePenny DreadfulNon légale
Précisions de règles (en anglais)
2016-04-08
Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.
2016-04-08
If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.