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Déjouer la sécurité

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Déjouer la sécurité (Security Bypass)

Coût{1}{U} Valeur de mana2TypeEnchantement : aura Identité de couleur{U} Bleu RaretéCommune ExtensionStreets of New Capenna (SNC) IllustrateurVolkan Baǵa Prix0,12 € · foil 0,33 € · 0,31 $US

Déjouer la sécurité {1}{U}

Enchantement : aura
Enchanter : créature
Tant que la créature enchantée attaque seule, elle ne peut pas être bloquée.
La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, elle connive. » (Son contrôleur pioche une carte, puis se défausse d'une carte. S'il s'est défaussé d'une carte non-terrain, il met un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
Enchant creature
As long as enchanted creature is attacking alone, it can't be blocked.
Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, it connives." (Its controller draws a card, then discards a card. If they discarded a nonland card, they put a +1/+1 counter on this creature.)

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2022-04-29
Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a counter.

2022-04-29
If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.

2022-04-29
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger “when [that creature] connives” will trigger.