Séparer de l'existence (Seal from Existence)
À propos de cette carte
Séparer de l'existence est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : blanc). Imprimée dans March of the Machine (2023). Rôle en Commander : gestion ciblée. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Prix Cardmarket : 0,12 €.
Séparer de l'existence 


Quand Séparer de l'existence arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que Séparer de l'existence quitte le champ de bataille.
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this enchantment enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2023-04-14
Seal from Existence’s last ability creates two one-shot effects: one that exiles the permanent when the ability resolves, and another that returns the exiled card to the battlefield immediately after Seal from Existence leaves the battlefield.
2023-04-14
If Seal from Existence leaves the battlefield before its last ability resolves, the target permanent won’t be exiled.
2023-04-14
Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners’ graveyards. Equipment attached to an exiled creature will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist.
2023-04-14
If a token is exiled, it ceases to exist. It won’t be returned to the battlefield.
2023-04-14
In a multiplayer game, if Seal from Existence’s owner leaves the game, the exiled card will return to the battlefield. Because the one-shot effect that returns the card isn’t an ability that goes on the stack, it won’t cease to exist along with the leaving player’s spells and abilities on the stack.
Cartes du même rôle : gestion ciblée
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