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Revivre le passé

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Revivre le passé (Relive the Past)

Coût{5}{G}{W} Valeur de mana7TypeRituel Identité de couleur{G}{W} Selesnya RaretéRare ExtensionMurders at Karlov Manor (MKM) IllustrateurRandy Vargas Prix0,08 € · foil 0,16 € · 0,16 $US

À propos de cette carte

Revivre le passé est une carte de type rituel de Magic: The Gathering, de valeur de mana 7 (identité : vert et blanc). Première impression : Murders at Karlov Manor Promos (2024) ; 4 versions papier au total. Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,08 € (Murders at Karlov Manor) ; la plus chère : 0,15 € (Murders at Karlov Manor).

Revivre le passé {5}{G}{W}

Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte d'artefact ciblée, jusqu'à une carte de terrain ciblée et jusqu'à une carte d'enchantement non-Aura ciblée depuis votre cimetière. Ce sont des créatures 5/5 Élémental en plus de leurs autres types.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Return up to one target artifact card, up to one target land card, and up to one target non-Aura enchantment card from your graveyard to the battlefield. They are 5/5 Elemental creatures in addition to their other types.

« Beaucoup ont essayé de dominer Ravnica. Tous ont échoué. Tous échoueront. » —Musée de l'histoire de Ravnica

Nom dans chaque langue

FrançaisRevivre le passéEnglishRelive the PastEspañolRevivir el pasadoDeutschWiederaufleben der VergangenheitItalianoRivivere il PassatoPortuguêsReviver o Passado日本語過去の追体験

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-02-02
An artifact creature, land creature, or enchantment creature returned this way will be a 5/5 creature and will be an Elemental in addition to its other creature types.

2024-02-02
An Equipment without reconfigure that's also a creature can't be attached to anything. You can activate its equip ability, but it won't become attached.

2024-02-02
If another effect causes one of the returned permanents to become a creature and sets its power and toughness as it does so, that creature will have that power and toughness; it won't be 5/5. Notably, crewing a Vehicle does not set its power and toughness, so a Vehicle will remain a 5/5 creature if you crew it.

Impressions (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par