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Espionne psionique

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Espionne psionique (Psionic Snoop)

Coût{2}{U} Valeur de mana3TypeCréature : humain et gredin Identité de couleur{U} Bleu RaretéCommune ExtensionStreets of New Capenna (SNC) IllustrateurMarcela Medeiros Prix0,03 € · foil 0,13 € · 0,10 $US

Espionne psionique {2}{U}

Créature : humain et gredin
Flash
Quand l'Espionne psionique arrive sur le champ de bataille, elle connive. (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
Flash
When this creature enters, it connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.)

Elle connaît votre prochain coup avant vous.

0/3

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2022-04-29
Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a counter.

2022-04-29
If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.

2022-04-29
If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger “when [that creature] connives” will trigger.