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Voleur d'âme orochi

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Voleur d'âme orochi (Orochi Soul-Reaver)

Coût{5}{B} Valeur de mana6TypeCréature — serpent et ninja et gredin Identité de couleur{B} Noir RaretéRare ExtensionOutlaws of Thunder Junction Commander (OTC) IllustrateurBram Sels Prix8,57 € · 8,56 $US

À propos de cette carte

Voleur d'âme orochi est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 6 (identité : noir). Première impression : Outlaws of Thunder Junction Commander (2024) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : rampe. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 4 042 sur EDHREC). Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 8,57 € (Outlaws of Thunder Junction Commander) ; la plus chère : 10,09 € (Outlaws of Thunder Junction Commander).

Voleur d'âme orochi {5}{B}

Créature — serpent et ninja et gredin
Ninjutsu {3}{B}
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor et manifestez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Ninjutsu {3}{B} ({3}{B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure token and manifest the top card of that player's library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
5/4

Nom dans chaque langue

FrançaisVoleur d'âme orochiEnglishOrochi Soul-ReaverEspañolDesgarralmas orochiDeutschOrochi-Seelenplünderer日本語大蛇の魂裂き

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-04-12
The ninjutsu ability can be activated only after blockers have been declared. Before then, attacking creatures are neither blocked nor unblocked.

2024-04-12
As you activate a ninjutsu ability, you reveal the Ninja card in your hand and return the attacking creature to its owner’s hand. The Ninja card stays revealed and isn’t put onto the battlefield until the ability resolves. If it leaves your hand before then, it won’t enter the battlefield at all.

2024-04-12
The creature with ninjutsu enters the battlefield attacking the same player, planeswalker, or battle that the returned creature was attacking. This is a rule specific to ninjutsu; in other cases, when a creature is put onto the battlefield attacking, that creature’s controller chooses which player, planeswalker, or battle it’s attacking.

2024-04-12
Although the Ninja is attacking, it was never declared as an attacking creature (for purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).

2024-04-12
The ninjutsu ability can be activated during the declare blockers step, combat damage step, or end of combat step. In most cases (see below), if you wait until the combat damage step or end of combat step, it will be after combat damage has been dealt, so the Ninja won’t deal combat damage.

2024-04-12
If a creature in combat has first strike or double strike, you can activate the ninjutsu ability during the first-strike combat damage step. The Ninja will deal combat damage during the regular combat damage step, even if it has first strike.

2024-04-12
Your opponents can’t look at the card they own that you manifested.

Cartes du même rôle : rampe

Impressions (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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