Garde noire d'Oona (Oona's Blackguard)
À propos de cette carte
Garde noire d'Oona est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : noir). Première impression : Morningtide (2008) ; 4 versions papier au total. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,40 € (Jumpstart) ; la plus chère : 0,64 € (Zendikar Rising Commander).
Garde noire d'Oona 

Chaque autre créature Gredin que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Each other Rogue creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.
Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2008-04-01
If a Rogue would normally enter with a certain number of +1/+1 counters on it, it enters with that many +1/+1 counters plus one on it instead. If a Rogue would normally enter with no +1/+1 counters on it, it enters with one +1/+1 counter on it instead.
2008-04-01
The creature gets the counter if it would enter under your control. It doesn't matter who owns the creature or what zone it enters from (such as your opponent's graveyard, for example).
2008-04-01
The effects from more than one of these cards are cumulative. That is, if you have two Oona's Blackguard on the battlefield, Rogue creatures you control enter with two additional +1/+1 counters on them.
2008-04-01
If Oona's Blackguard enters at the same time as another Rogue (due to Living End, for example), that creature doesn't get a +1/+1 counter.
Impressions (4)
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