Minnwu, mage blanc (Minwu, White Mage)
À propos de cette carte
Minnwu, mage blanc est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : blanc). Première impression : Final Fantasy Promos (2025) ; 3 versions papier au total. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,24 € (Final Fantasy) ; la plus chère : 2,07 € (Final Fantasy).
Minnwu, mage blanc 


À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque clerc que vous contrôlez.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on each Cleric you control.
« Je dois rester ici et prendre soin des blessés. »
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2025-06-06
If Minwu or another Cleric you control is dealt lethal damage at the same time that you gain life, it will die before Minwu's last ability would resolve.
2025-06-06
Minwu's last ability triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Al Bhed Salvagers or 3 life from Balamb T-Rexaur.
2025-06-06
If you gain an amount of life "for each" of something or "equal to the number" of something, that life is gained as one event and Minwu's last ability triggers only once.
2025-06-06
In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause Minwu's last ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.
2025-06-06
Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Minwu's last ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, planeswalkers, and/or battles at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
Impressions (3)
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