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Magnus le Rouge

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Magnus le Rouge (Magnus the Red)

Coût{3}{U}{R} Valeur de mana5TypeCréature légendaire : démon et primarque Identité de couleur{R}{U} Izzet RaretéRare ExtensionWarhammer 40,000 Commander (40K) IllustrateurWonchun Choi Prix8,74 € · 6,38 $US
✦ Cette carte peut être un commandant. Voir la page commandant →

À propos de cette carte

Magnus le Rouge est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : rouge et bleu). Première impression : Warhammer 40,000 Commander (2022) ; 2 versions papier au total. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Prix Cardmarket : 8,87 €.

Magnus le Rouge {3}{U}{R}

Créature légendaire : démon et primarque
Vol
Puissance surnaturelle — Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer pour chaque jeton de créature que vous contrôlez.
Lame de Magnus — À chaque fois que Magnus le Rouge inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 3/3 rouge Engeance.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Flying
Unearthly Power — Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast for each creature token you control.
Blade of Magnus — Whenever Magnus the Red deals combat damage to a player, create a 3/3 red Spawn creature token.
4/5

Nom dans chaque langue

FrançaisMagnus le RougeEnglishMagnus the RedEspañolMagnus, el RojoDeutschMagnus der RoteItalianoMagnus il RossoPortuguêsMagnus, o Vermelho日本語赤きマグヌス

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2022-10-07
The total cost to cast a spell is locked in before you pay that cost. For example, if you control three creature tokens, including one you can sacrifice to add {C}, the total cost to cast an instant with mana cost {4}{R} is {1}{R}. Then you can sacrifice the creature when you activate mana abilities just before paying the cost.

2022-10-07
If you activate a card's unearth ability but that card is removed from your graveyard before the ability resolves, that unearth ability will resolve and do nothing.

2022-10-07
Activating a permanent card's unearth ability isn't the same as casting it as a spell. The unearth ability is put on the stack, but the card is not. Spells and abilities that interact with activated abilities (such as Stifle) will interact with unearth, but spells and abilities that interact with spells (such as Cancel) will not.

2022-10-07
If a permanent returned to the battlefield by an unearth ability would leave it for any reason, it's exiled instead—unless the spell or ability that's causing it to leave the battlefield is actually trying to exile it. In that case, the spell or ability succeeds at exiling the permanent. If the spell or ability later returns the card to the battlefield, it will return as a new object with no relation to its previous existence. The unearth effect will no longer apply to it.

2022-10-07
At the beginning of the end step, a permanent returned to the battlefield with unearth is exiled. This is a delayed triggered ability, and it can be countered by effects that counter triggered abilities. If the ability is countered, the permanent will stay on the battlefield and the delayed trigger won't trigger again. However, the replacement effect will still exile it if it eventually leaves the battlefield.

2022-10-07
Unearth grants haste to the permanent that's returned to the battlefield. However, neither of the "exile" abilities is granted to that permanent. If that creature loses all its abilities, it will still be exiled at the beginning of the end step, and if it would leave the battlefield, it is still exiled instead.

Impressions (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par