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Écharpe de lion

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Écharpe de lion (Lion Sash)

Coût{1}{W} Valeur de mana2TypeCréature-artefact — équipement et chat Identité de couleur{W} Blanc RaretéRare ExtensionKamigawa: Neon Dynasty (NEO) IllustrateurYongjae Choi Prix1,99 € · foil 2,67 € · 1,96 $US

À propos de cette carte

Écharpe de lion est une carte de type créature artefact de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : blanc). Première impression : Kamigawa: Neon Dynasty Promos (2022) ; 6 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 1 833 sur EDHREC). Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 1,64 € (Kamigawa: Neon Dynasty Promos) ; la plus chère : 4,29 € (Kamigawa: Neon Dynasty).

Écharpe de lion {1}{W}

Créature-artefact — équipement et chat
{W} : Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Si c'était une carte de permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Écharpe de lion.
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur +1/ +1 sur l'Écharpe de lion.
Reconfiguration {2}
Texte de règles (Oracle, anglais)
{W}: Exile target card from a graveyard. If it was a permanent card, put a +1/+1 counter on this permanent.
Equipped creature gets +1/+1 for each +1/+1 counter on this Equipment.
Reconfigure {2} ({2}: Attach to target creature you control; or unattach from a creature. Reconfigure only as a sorcery. While attached, this isn't a creature.)
1/1

Nom dans chaque langue

FrançaisÉcharpe de lionEnglishLion SashEspañolFaja del leónDeutschLöwenschärpeItalianoStola del LeonePortuguêsFaixa do Leão日本語獅子の飾緒

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2022-02-18
Reconfigure represents two activated abilities. Reconfigure [cost] means "[Cost]: Attach this permanent to another target creature you control. Activate only as a sorcery," and "[Cost]: Unattach this permanent. Activate only if this permanent is attached to a creature and only as a sorcery."

2022-02-18
Attaching an Equipment with reconfigure to a creature causes that Equipment to stop being a creature until it becomes unattached. It also loses any creature subtypes it had.

2022-02-18
An Equipment doesn't become tapped when the permanent it's attached to becomes tapped. For example, if you attack with a creature that is equipped with Acquisition Octopus, then use reconfigure to unattach Acquisition Octopus after combat, the Octopus will be untapped and could be used to block during your opponent's turn.

2022-02-18
Similarly, if an Equipment is tapped, its reconfigure abilities may still be activated and it may still become attached to creatures. Becoming attached doesn't untap it. In most cases, an attached Equipment being tapped won't affect gameplay, but it will be relevant if it becomes unattached again before it untaps.

2022-02-18
If an Equipment with reconfigure somehow loses its abilities while it is attached, the effect causing it to not be a creature continues to apply until it becomes unattached.

2022-02-18
As soon as an Equipment creature with reconfigure stops being a creature, any Equipment and Auras with enchant creature abilities become unattached. Auras that can enchant an Equipment that isn't a creature remain attached to it.

2022-02-18
An Equipment creature with reconfigure can be attached to creatures by effects other than its reconfigure ability, such as the activated ability of Brass Squire.

2022-02-18
Although it causes an Equipment to become attached to a creature, reconfigure is not an "equip ability" for the purpose of cards like Fighter Class and Leonin Shikari.

2022-02-18
An Equipment creature can never become attached to itself. If an effect tries to do this, nothing happens.

2022-02-18
If a permanent with reconfigure is somehow still a creature after it becomes attached (perhaps due to an effect like that of March of the Machines), it immediately becomes unattached from the equipped creature.

Cartes du même rôle : gestion ciblée

Impressions (6)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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