Isperia l'impénétrable (Isperia the Inscrutable)
À propos de cette carte
Isperia l'impénétrable est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : bleu et blanc). Première impression : Dissension (2006) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : tuteur. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,26 € (RNA Guild Kit) ; la plus chère : 0,30 € (Dissension).
Isperia l'impénétrable 




À chaque fois qu'Isperia l'impénétrable inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez un nom de carte. Ce joueur révèle sa main. Si une carte du nom choisi est révélée de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le vol, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever Isperia deals combat damage to a player, choose a card name. That player reveals their hand. If a card with the chosen name is revealed this way, search your library for a creature card with flying, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2006-05-01
The card is named when the ability resolves. The named card can't be played after it's named but before the player's hand is revealed.
Cartes du même rôle : tuteur
Path to Exile
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