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Sentinelle de la Fête des moissons

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Sentinelle de la Fête des moissons (Harvesttide Sentry)

Coût{1}{G} Valeur de mana2TypeCréature — humain et guerrier Identité de couleur{G} Vert RaretéCommune ExtensionInnistrad: Midnight Hunt (MID) IllustrateurLivia Prima Prix0,03 € · foil 0,09 € · 0,09 $US

À propos de cette carte

Sentinelle de la Fête des moissons est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : vert). Première impression : Innistrad: Midnight Hunt (2021) ; 2 versions papier au total. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage et Pauper. Version la moins chère : 0,03 € (Innistrad: Midnight Hunt) ; la plus chère : 0,05 € (Innistrad: Double Feature).

Sentinelle de la Fête des moissons {1}{G}

Créature — humain et guerrier
Congrégation — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, la Sentinelle de la Fête des moissons ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2 ce tour-ci.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Coven — At the beginning of combat on your turn, if you control three or more creatures with different powers, this creature can't be blocked by creatures with power 2 or less this turn.

Elle patrouille dans les ténèbres pour que les autres oublient leurs soucis le temps d'une joyeuse soirée.

3/1

Nom dans chaque langue

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2021-09-24
A creature has different power from another if their powers are different numbers. For example, a 1/1 creature and a 2/1 creature have different powers.

2021-09-24
For three creatures to have different powers from one another, each of their powers needs to be different. A 1/1 creature, a 2/1 creature, and another 2/1 creature aren't three creatures with different powers, even though both 2/1 creatures have different power than the 1/1 creature.

2021-09-24
Harvesttide Sentry's triggered ability checks your creatures' powers both when it triggers and as it tries to resolve. If you somehow don't have enough creatures with different powers as it tries to resolve, nothing happens and Harvesttide Sentry can be blocked as normal.

2021-09-24
Many coven abilities, such as that of Dawnhart Wardens above, are triggered abilities with intervening if clauses. You must control three or more creatures with different powers at the time the ability triggers and at the time the ability tries to resolve. They do not, however, need to be the same set of creatures in both cases.

2021-09-24
Once its ability resolves, removing one of the creatures with different powers won't allow a player to block Harvesttide Sentry with creatures with power 2 or less.

2021-09-24
The blocking restriction is applied only when blockers are declared. After the coven ability resolves, if a player blocks Harvesttide Sentry with a creature with power greater than 2, reducing that creature's power won't make Harvesttide Sentry unblocked.

Impressions (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
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Illustrateur
Format et options
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