Charme de Gruul (Gruul Charm)
À propos de cette carte
Charme de Gruul est une carte de type éphémère de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : vert et rouge). Première impression : Gatecrash (2013) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : destruction de masse. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,14 € (Gatecrash) ; la plus chère : 0,40 € (RNA Guild Kit).
Charme de Gruul 

• Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
• Acquérez le contrôle de tous les permanents que vous possédez.
• Le Charme de Gruul inflige 3 blessures à chaque créature avec le vol.
Texte de règles (Oracle, anglais)
• Creatures without flying can't block this turn.
• Gain control of all permanents you own.
• Gruul Charm deals 3 damage to each creature with flying.
« Pas Gruul ? À mort ! » —Borborygmos
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2013-01-24
If you choose the first mode, no creature without flying will be able to block that turn, including creatures that lose flying and creatures without flying that enter after Gruul Charm resolves.
2013-01-24
If you choose the second mode, Gruul Charm's effect will override any other control-changing effects on those permanents.
2013-01-24
A token is owned by the player under whose control it entered.
Cartes du même rôle : destruction de masse
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Ashling, Flame DancerImpressions (2)
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