Heure de gloire (Finest Hour)
À propos de cette carte
Heure de gloire est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : vert, bleu et blanc). Première impression : Alara Reborn (2009) ; 2 versions papier au total. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,38 € (Commander 2018) ; la plus chère : 0,73 € (Alara Reborn).
Heure de gloire 



À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, si c'est la première phase de combat du tour, dégagez cette créature. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever a creature you control attacks alone, if it's the first combat phase of the turn, untap that creature. After this phase, there is an additional combat phase.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2009-05-01
Finest Hour’s second ability has an “intervening ‘if’ clause.” The ability won’t trigger at all unless it’s the first combat phase of the turn.
2009-05-01
Unlike other similar cards, Finest Hour doesn’t create a main phase in between the two combat phases. The second combat phase will begin immediately after the current one ends.
Impressions (2)
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