Nourrir le clan (Feed the Clan)
À propos de cette carte
Nourrir le clan est une carte de type éphémère de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : vert). Première impression : Khans of Tarkir (2014) ; 2 versions papier au total. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage et Pauper. Version la moins chère : 0,12 € (Khans of Tarkir) ; la plus chère : 0,13 € (The List).
Nourrir le clan 

Férocité — Vous gagnez 10 points de vie à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Ferocious — You gain 10 life instead if you control a creature with power 4 or greater.
Pour les Temur, seules trois choses sont nécessaires dans la vie : un feu ardent, un estomac repu et un compagnon puissant.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2014-09-20
Some ferocious abilities that appear on instants and sorceries use the word “instead.” These spells have an upgraded effect if you control a creature with power 4 or greater as they resolve. For these, you only get the upgraded effect, not both effects.
2014-09-20
Ferocious abilities of instants and sorceries that don’t use the word “instead” will provide an additional effect if you control a creature with power 4 or greater as they resolve.
Impressions (2)
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