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Empereur d'os

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Empereur d'os (Emperor of Bones)

Coût{1}{B} Valeur de mana2TypeCréature — squelette et noble Identité de couleur{B} Noir RaretéRare ExtensionModern Horizons 3 (MH3) IllustrateurJosh Hass Prix1,95 € · foil 3,13 € · 1,51 $US

À propos de cette carte

Empereur d'os est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : noir). Première impression : Modern Horizons 3 Promos (2024) ; 3 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 1,92 € (Modern Horizons 3) ; la plus chère : 3,43 € (Modern Horizons 3).

Empereur d'os {1}{B}

Créature — squelette et noble
Au début du combat pendant votre tour, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière.
{1}{B} : Adaptez 2.
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur l'Empereur d'os, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par l'Empereur d'os avec un marqueur « fatalité » sur elle. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
Texte de règles (Oracle, anglais)
At the beginning of combat on your turn, exile up to one target card from a graveyard.
{1}{B}: Adapt 2.
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, put a creature card exiled with this creature onto the battlefield under your control with a finality counter on it. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
2/2

Nom dans chaque langue

FrançaisEmpereur d'osEnglishEmperor of BonesEspañolEmperador de los huesosDeutschKaiser der KnochenItalianoImperatore delle OssaPortuguêsImperador dos Ossos日本語骨の皇帝

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-06-07
If any permanent with a finality counter on it would go to a graveyard from the battlefield, exile it instead.

2024-06-07
Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.

2024-06-07
Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.

2024-06-07
Multiple finality counters on a single permanent are redundant.

2024-06-07
You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.

2024-06-07
If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.

Cartes du même rôle : gestion ciblée

Impressions (3)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par