Geists de donjon (Dungeon Geists)
À propos de cette carte
Geists de donjon est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : bleu). Première impression : Dark Ascension (2012) ; 6 versions papier au total. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,13 € (Commander 2013) ; la plus chère : 0,21 € (Core Set 2020 Promos).
Geists de donjon 


Quand les Geists de donjon arrivent sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez les Geists de donjon.
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this creature enters, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control this creature.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2019-07-12
If another player gains control of Dungeon Geists, its effect expires. It won’t keep the creature from untapping anymore, even if you later regain control of Dungeon Geists.
2019-07-12
Dungeon Geists’s triggered ability can target a tapped creature. If the targeted creature is already tapped when it resolves, that creature just remains tapped and won’t untap during its controller’s untap step.
2019-07-12
If Dungeon Geists leaves the battlefield before its triggered ability has resolved, the target creature will be tapped, but it will be able to untap as normal.
2013-04-15
The ability can target a tapped creature. If the targeted creature is already tapped when it resolves, that creature just remains tapped and doesn’t untap during its controller’s next untap step.
Impressions (6)
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