Don et Raph, science dure (Don & Raph, Hard Science)
À propos de cette carte
Don et Raph, science dure est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : rouge et bleu). Première impression : Teenage Mutant Ninja Turtles (2026) ; 3 versions papier au total. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,21 € (Teenage Mutant Ninja Turtles) ; la plus chère : 1,43 € (Teenage Mutant Ninja Turtles).
Don et Raph, science dure 


À chaque fois que Don et Raph attaquent, le prochain sort non-créature que vous lancez ce tour-ci a l'affinité pour les artefacts.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever Don & Raph attack, the next noncreature spell you cast this turn has affinity for artifacts. (It costs
Un bon ninja est capable de se défendre avec n'importe quoi.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2026-01-27
In the rare case where Don & Raph's last ability resolves more than once in the same turn (probably because there were multiple combat phases), a single noncreature spell might have multiple instances of affinity for artifacts. Those abilities are cumulative. For example, if you attacked twice with Don & Raph in the same turn without casting any noncreature spells in between those attacks, the next noncreature spell you cast that turn would cost less to cast for each artifact you controlled.
2026-01-27
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as affinity for artifacts). The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
Impressions (3)
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