Talent du bandit (Bandit's Talent)
À propos de cette carte
Talent du bandit est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : noir). Imprimée dans Bloomburrow (2024). Rôle en Commander : pioche. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 4 258 sur EDHREC). Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Prix Cardmarket : 0,24 €.
Talent du bandit 

Quand le Talent du bandit arrive, chaque adversaire se défausse de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte non-terrain.
//Level_2//
Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a une carte ou moins en main, il perd 2 points de vie.
//Level_3//
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire pour chaque adversaire qui a une carte ou moins en main.
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this Class enters, each opponent discards two cards unless they discard a nonland card.
At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has one or fewer cards in hand, they lose 2 life.
At the beginning of your draw step, draw an additional card for each opponent who has one or fewer cards in hand.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2024-07-26
Opponents can discard either one nonland card or two cards which may or may not be nonland cards. If they really want to, they can discard two nonland cards.
2024-07-26
Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
2024-07-26
Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
2024-07-26
Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
2024-07-26
Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
2024-07-26
You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
2024-07-26
There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.
Cartes du même rôle : pioche
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