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Talent du bandit

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Talent du bandit (Bandit's Talent)

Coût{1}{B} Valeur de mana2TypeEnchantement — classe Identité de couleur{B} Noir RaretéPeu commune ExtensionBloomburrow (BLB) IllustrateurVolkan Baǵa Prix0,23 € · foil 0,40 € · 0,46 $US

À propos de cette carte

Talent du bandit est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : noir). Imprimée dans Bloomburrow (2024). Rôle en Commander : pioche. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 4 258 sur EDHREC). Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Prix Cardmarket : 0,24 €.

Talent du bandit {1}{B}

Enchantement — classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand le Talent du bandit arrive, chaque adversaire se défausse de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte non-terrain.
{B} : Niveau 2
//Level_2//
Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a une carte ou moins en main, il perd 2 points de vie.
{3}{B} : Niveau 3
//Level_3//
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire pour chaque adversaire qui a une carte ou moins en main.
Texte de règles (Oracle, anglais)
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, each opponent discards two cards unless they discard a nonland card.
{B}: Level 2
At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has one or fewer cards in hand, they lose 2 life.
{3}{B}: Level 3
At the beginning of your draw step, draw an additional card for each opponent who has one or fewer cards in hand.

Nom dans chaque langue

FrançaisTalent du banditEnglishBandit's TalentEspañolTalento: hurtoDeutschBanditentalentItalianoTalento del Bandito日本語山賊の才能

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-07-26
Opponents can discard either one nonland card or two cards which may or may not be nonland cards. If they really want to, they can discard two nonland cards.

2024-07-26
Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.

2024-07-26
Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.

2024-07-26
Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.

2024-07-26
Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.

2024-07-26
You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.

2024-07-26
There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.

Cartes du même rôle : pioche

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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