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Électromancienne ardente

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Électromancienne ardente (Ardent Electromancer)

Coût{2}{R} Valeur de mana3TypeCréature : humain et sorcier Identité de couleur{R} Rouge RaretéCommune ExtensionZendikar Rising (ZNR) IllustrateurLie Setiawan Prix0,08 € · foil 0,12 € · 0,12 $US

À propos de cette carte

Électromancienne ardente est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : rouge). Imprimée dans Zendikar Rising (2020). Rôle en Commander : rampe. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage et Pauper. Prix Cardmarket : 0,08 €.

Électromancienne ardente {2}{R}

Créature : humain et sorcier
Quand l'Électromancienne ardente arrive sur le champ de bataille, ajoutez {R} pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this creature enters, add {R} for each creature in your party. (Your party consists of up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)

« Faites-moi confiance, nous n'aurons pas besoin de torches. »

3/2

Nom dans chaque langue

FrançaisÉlectromancienne ardenteEnglishArdent ElectromancerEspañolElectromante vehementeDeutschHeißblütige ElektromagierinItalianoElettromante ArdentePortuguêsEletromante Ardente日本語献身的な電術師

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2020-09-25
Ardent Electromancer’s ability uses the stack and players may respond to it. It isn’t a mana ability because the event that causes it to trigger isn’t a mana ability.

2020-09-25
To determine “the number of creatures in your party,” check whether you control a Cleric, whether you control a Rogue, whether you control a Warrior, and whether you control a Wizard. The number is the total number of those checks to which you answered yes. Each creature you control can be counted for only one of those checks.

2020-09-25
If a creature has more than one party creature type, and there are multiple ways to count that creature that could result in a different number of creatures in your party, the highest such number is used. For example, if you control a Cleric and a Cleric Wizard, the number of creatures in your party is two. You can’t choose to have it be just one by counting the Cleric Wizard first as a Cleric.

2020-09-25
An ability referring to the number of creatures in your party gets a number from zero to four. Such abilities never ask which creatures are in your party, and you never have to designate specific creatures as being in your party. You can’t choose to exclude creatures from this count to lower the number.

2020-09-25
If an ability of a creature counts the number of creatures in your party, that number is counted as the ability resolves. If that creature is still on the battlefield when the ability resolves, it’ll be counted if appropriate.

Cartes du même rôle : rampe

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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