Éveil de l'animiste (Animist's Awakening)
À propos de cette carte
Éveil de l'animiste est une carte de type rituel de Magic: The Gathering, de valeur de mana 1 (identité : vert). Première impression : Magic Origins (2015) ; 3 versions papier au total. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 2 476 sur EDHREC). Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,45 € (Secrets of Strixhaven Commander) ; la plus chère : 1,16 € (Commander 2020).
Éveil de l'animiste 

Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, dégagez ces terrains.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, untap those lands.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2015-06-22
Check to see if there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard as the spell resolves to determine whether the spell mastery ability applies. The spell itself won't count because it's still on the stack as you make this check.
2015-06-22
If the spell mastery ability applies, you untap only the lands put onto the battlefield with Animist's Awakening.
2015-06-22
No player will know the order of the cards put on the bottom of your library. Practically speaking, the cards should be shuffled (although this is not the game action of "shuffling").
2015-06-22
If you have X or less cards in your library, you'll reveal all the cards from your library, put all land cards from among them onto the battlefield tapped, and then put the rest of the cards back in your library in a random order. (This is effectively the same as shuffling your library, although it's still not technically a shuffle.)
Impressions (3)
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