Angrath aux chaînes de flamme (Angrath, the Flame-Chained)
À propos de cette carte
Angrath aux chaînes de flamme est une carte de type planeswalker de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : noir et rouge). Première impression : Rivals of Ixalan Promos (2018) ; 4 versions papier au total. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 2,57 € (Rivals of Ixalan) ; la plus chère : 3,02 € (Secret Lair Drop).
Angrath aux chaînes de flamme 


-3 : Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin si elle a un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.
-8 : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans son cimetière.
Texte de règles (Oracle, anglais)
−3: Gain control of target creature until end of turn. Untap it. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step if it has mana value 3 or less.
−8: Each opponent loses life equal to the number of cards in their graveyard.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2018-01-19
Angrath’s first ability causes each opponent to lose 2 life even if some or all of those players were unable to discard a card.
2018-01-19
You can target and gain control of an untapped creature with Angrath’s second ability. You can also untap a creature you already control and give it haste.
2018-01-19
Whether the target creature has mana value 3 or less is checked only as the delayed triggered ability from Angrath’s second ability resolves during the end step.
2018-01-19
In a Two-Headed Giant game, Angrath’s first ability causes the opposing team to lose 4 life, and each player on that team discards a card. His last ability causes the opposing team to lose life equal to the number of cards in both graveyards.
Impressions (4)
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