Grâce de l'ange (Angel's Grace)
À propos de cette carte
Grâce de l'ange est une carte de type éphémère de Magic: The Gathering, de valeur de mana 1 (identité : blanc). Première impression : Time Spiral (2006) ; 8 versions papier au total. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 1 927 sur EDHREC). Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 2,13 € (Secrets of Strixhaven Mystical Archive) ; la plus chère : 5,31 € (Time Spiral Remastered Promos).
Grâce de l'ange 
Vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas la gagner ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
Texte de règles (Oracle, anglais)
You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2021-03-19
If you have less than 1 life, damage dealt to you reduces your life total further below 0 (as normal).
2021-03-19
Casting a spell with split second won't affect spells and abilities that are already on the stack.
2021-03-19
In a Commander game, combat damage you're dealt by a commander is still tracked, even if it doesn't change your life total.
2021-03-19
Angel's Grace doesn't prevent damage. It only changes the result of damage dealt to you. For example, a 5/5 creature with lifelink that deals damage to you will still cause its controller to gain 5 life, even if that damage reduces your life total from 3 to 1.
2021-03-19
Angel's Grace doesn't stop loss of life from effects that say that you lose life.
2021-03-19
Players still get priority while a card with split second is on the stack; their options are just limited to mana abilities and certain special actions.
2021-03-19
Players may turn face-down creatures face up while a spell with split second is on the stack.
2021-03-19
Split second doesn't stop triggered abilities from triggering, such as that of Chalice of the Void. If one does, its controller puts it on the stack and chooses targets for it, if any. Those abilities will resolve as normal.
2021-03-19
You can't pay more life than you have, even if you won't lose the game.
2021-03-19
If the resolution of a triggered ability involves casting a spell, that spell can't be cast if a spell with split second is on the stack.
2021-03-19
After a spell with split second resolves (or otherwise leaves the stack), players may again cast spells and activate abilities before the next object on the stack resolves.
Impressions (8)








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