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Mutin amphin

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Mutin amphin (Amphin Mutineer)

Coût{3}{U} Valeur de mana4TypeCréature — salamandre et pirate Identité de couleur{U} Bleu RaretéRare ExtensionTarkir: Dragonstorm Commander (TDC) IllustrateurNicholas Gregory Prix0,15 € · 0,26 $US

À propos de cette carte

Mutin amphin est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : bleu). Première impression : Commander Legends (2020) ; 5 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 3 617 sur EDHREC). Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,15 € (Tarkir: Dragonstorm Commander) ; la plus chère : 0,66 € (Commander Legends).

Mutin amphin {3}{U}

Créature — salamandre et pirate
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à une créature non-Salamandre ciblée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 4/3 bleue Salamandre et Guerrier.
Encore {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this creature enters, exile up to one target non-Salamander creature. That creature's controller creates a 4/3 blue Salamander Warrior creature token.
Encore {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)
3/3

Nom dans chaque langue

FrançaisMutin amphinEnglishAmphin MutineerEspañolAmotinado anfinoDeutschAmphin-MeutererItalianoAmphin AmmutinatoPortuguêsAmotinado Amphin日本語アンフィンの反逆者

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2023-07-28
If an effect stops a token from attacking a specific player, that token can attack any player, planeswalker, or battle, or not attack at all. If the effect stops the token from attacking a specific player unless a cost is paid, you don't have to pay that cost unless you want to attack that player.

2020-11-10
Exiling the card with encore is a cost to activate the ability. Once you announce that you're activating it, no player may take actions until you've finished. They can't try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.

2020-11-10
Opponents who have left the game aren't counted when determining how many tokens to create.

2020-11-10
The tokens copy only what's on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won't be copied.

2020-11-10
If the target non-Salamander creature is an illegal target by the time Amphin Mutineer's ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. No player creates a Salamander Warrior token.

2020-11-10
If one of the tokens can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, you aren't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.

2020-11-10
If one of the tokens somehow is under another player's control as the delayed triggered ability resolves, you can't sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.

2020-11-10
Each token must attack the appropriate player if able.

Cartes du même rôle : gestion ciblée

Impressions (5)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par