Infantería Mente de Guerra (Warmind Infantry)
Coste
Valor de maná3TipoCriatura — Soldado elemental
Identidad de color
Rojo
RarezaComún
ExpansiónGatecrash (GTC)
IlustradorGreg Staples
Precio0,03 € · foil 0,19 € · 0,02 US$
Sobre esta carta
Infantería Mente de Guerra es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 3 (identidad de color: rojo). Impresa en Gatecrash (2013). Legal en Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage y Pauper. Precio en Cardmarket: 0,03 €.
Infantería Mente de Guerra 

Criatura — Soldado elemental
Batallón — Siempre que la Infantería Mente de Guerra y al menos otras dos criaturas ataquen, la Infantería Mente de Guerra obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Battalion — Whenever this creature and at least two other creatures attack, this creature gets +2/+0 until end of turn.
Antes de que Aurelia denunciara a Niv-Mízzet, los dos gremios habían colaborado en la iniciativa Mente de Guerra en busca del soldado definitivo.
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Nombre en cada idioma
FrançaisInfanterie du Génie de guerreEnglishWarmind InfantryEspañolInfantería Mente de GuerraDeutschKriegshüter-InfanterieItalianoFanteria di Mente GuerrieraPortuguêsInfantaria Mente Bélica日本語戦心の歩兵
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperLegalBrawlNo legalOathbreakerLegalHistoricNo legalTimelessNo legalPenny DreadfulLegal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2024-01-12
The three attacking creatures don't have to be attacking the same player, planeswalker, or battle.
2013-04-15
Once a battalion ability has triggered, it doesn't matter how many creatures are still attacking when that ability resolves.
2013-04-15
The effects of battalion abilities vary from card to card. Read each card carefully.