Frenar en seco (Stop Cold)
Coste
Valor de maná4TipoEncantamiento — Aura
Identidad de color
Azul
RarezaComún
ExpansiónOutlaws of Thunder Junction (OTJ)
IlustradorDavid Astruga
Precio0,06 € · foil 0,07 € · 0,19 US$
Frenar en seco 

Encantamiento — Aura
Destello.
Encantar artefacto o criatura.
Cuando Frenar en seco entre al campo de batalla, gira el permanente encantado.
El permanente encantado pierde todas las habilidades y no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.
Encantar artefacto o criatura.
Cuando Frenar en seco entre al campo de batalla, gira el permanente encantado.
El permanente encantado pierde todas las habilidades y no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Flash
Enchant artifact or creature
When this Aura enters, tap enchanted permanent.
Enchanted permanent loses all abilities and doesn't untap during its controller's untap step.
Enchant artifact or creature
When this Aura enters, tap enchanted permanent.
Enchanted permanent loses all abilities and doesn't untap during its controller's untap step.
Legalidad
CommanderLegalStandardLegalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperLegalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulNo legal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2024-04-12
If the affected permanent gains an ability after Stop Cold becomes attached to it, it will keep that ability.