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Gran maestra almardiente

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Gran maestra almardiente (Soulfire Grand Master)

Coste{1}{W} Valor de maná2TipoCriatura — Monje humano Identidad de color{R}{U}{W} Jeskai RarezaMítica ExpansiónFate Reforged (FRF) IlustradorJohannes Voss Precio1,14 € · foil 3,31 € · 0,95 US$

Sobre esta carta

Gran maestra almardiente es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: rojo, azul y blanco). Primera impresión: Fate Reforged Promos (2015); 3 versiones en papel en total. Legal en Commander, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 0,33 € (The List); la más cara: 1,14 € (Fate Reforged).

Gran maestra almardiente {1}{W}

Criatura — Monje humano
Vínculo vital.
Los hechizos de instantáneo y de conjuro que controlas tienen la habilidad de vínculo vital.
{2}{U/R}{U/R}: La próxima vez que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro de tu mano este turno, pon esa carta en tu mano en vez de en tu cementerio en cuanto se resuelva.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Lifelink
Instant and sorcery spells you control have lifelink.
{2}{U/R}{U/R}: The next time you cast an instant or sorcery spell from your hand this turn, put that card into your hand instead of into your graveyard as it resolves.
2/2

Nombre en cada idioma

FrançaisGrande maîtresse âmefeuEnglishSoulfire Grand MasterEspañolGran maestra almardienteDeutschSeelenfeuer-GroßmeisterinItalianoGran Maestra della PiroanimaPortuguêsGrã-mestra da Alma-ígnea日本語魂火の大導師

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2014-11-24
An instant or sorcery spell with lifelink causes its controller to gain life only if it’s the source of any damage that’s dealt. An instant or sorcery spell with lifelink that causes another source to deal damage won’t cause its controller to gain life.

2014-11-24
After you activate Soulfire Grand Master’s last ability, if the next instant or sorcery spell you cast from your hand doesn’t resolve, it won’t be put into your hand and the effect won’t be applied to the next spell you cast.

2014-11-24
A spell that instructs you to exile it (for example, Temporal Trespass) won’t be put into your hand because it’s not put into your graveyard as it resolves.

Impresiones (3)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
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à
Prix (€)
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