Retumbarrilla (Rumbleweed)
Coste
Valor de maná11TipoCriatura — Elemental planta
Identidad de color
Verde
RarezaRara
ExpansiónOutlaws of Thunder Junction Commander (OTC)
IlustradorFilip Burburan
Precio3,55 € · 2,92 US$
Sobre esta carta
Retumbarrilla es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 11 (identidad de color: verde). Primera impresión: Outlaws of Thunder Junction Commander (2024); 2 versiones en papel en total. Legal en Commander, Legacy y Vintage. Versión más barata: 3,55 € (Outlaws of Thunder Junction Commander); la más cara: 3,91 € (Outlaws of Thunder Junction Commander).
Retumbarrilla 

Criatura — Elemental planta
Te cuesta
menos lanzar este hechizo por cada carta de tierra en tu cementerio.
Vigilancia, alcance, arrolla.
Cuando la Retumbarrilla entre al campo de batalla, las otras criaturas que controlas obtienen +3/+3 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
Vigilancia, alcance, arrolla.
Cuando la Retumbarrilla entre al campo de batalla, las otras criaturas que controlas obtienen +3/+3 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
This spell costs
less to cast for each land card in your graveyard.
Reach, vigilance, trample
When this creature enters, other creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
Reach, vigilance, trample
When this creature enters, other creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
Es todo un ecosistema en guerra.
8/8
Nombre en cada idioma
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerNo legalModernNo legalLegacyLegalVintageLegalPauperNo legalBrawlNo legalOathbreakerLegalHistoricNo legalTimelessNo legalPenny DreadfulNo legal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2024-04-12
Rumbleweed’s first ability doesn’t change its mana value, which is always 11.
2024-04-12
Rumbleweed’s last ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t get +3/+3 or gain trample.

