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Posesión psíquica

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Posesión psíquica (Psychic Possession)

Coste{2}{U}{U} Valor de maná4TipoEncantamiento — Aura Identidad de color{U} Azul RarezaRara ExpansiónDissension (DIS) IlustradorMark Tedin Precio6,41 € · foil 22,07 € · 12,99 US$

Sobre esta carta

Posesión psíquica es una carta de tipo encantamiento de Magic: The Gathering con valor de maná 4 (identidad de color: azul). Impresa en Dissension (2006). Función en Commander: robo de cartas. Legal en Commander, Modern, Legacy y Vintage. Precio en Cardmarket: 6,41 €.

Posesión psíquica {2}{U}{U}

Encantamiento — Aura
Encantar oponente.
Sáltate tu paso de robar.
Siempre que el oponente encantado robe una carta, puedes robar una carta.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Enchant opponent
Skip your draw step.
Whenever enchanted opponent draws a card, you may draw a card.

"¡Tú pensarás por los dos"

Nombre en cada idioma

FrançaisPossession psychiqueEnglishPsychic PossessionEspañolPosesión psíquicaDeutschPsychische BesessenheitItalianoPossessione PsichicaPortuguêsPossessão Psíquica日本語精神の占有

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2006-05-01
An Aura with enchant opponent can't be attached to a permanent.

2006-05-01
Enchanting an opponent works very much like enchanting a permanent. The Aura spell targets the opponent. When it resolves, it enters "attached" to that player. Once it's on the battlefield, it no longer targets that player.

2006-05-01
Psychic Possession's controller, not the enchanted player, skips their draw step.

2006-05-01
If Psychic Possession's controller ever happens to be the player it's enchanting, Psychic Possession will be put into its owner's graveyard as a state-based action.

2006-05-01
In a multiplayer game, if the enchanted opponent leaves the game, Psychic Possession will be put into its owner's graveyard as a state-based action. If Psychic Possession's owner leaves the game, Psychic Possession immediately leaves the game; this is not a state-based action.

Cartas con la misma función: robo de cartas

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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