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La masacre de Ganchocarne II

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La masacre de Ganchocarne II (Meathook Massacre II)

Coste{X}{X}{B}{B}{B}{B} Valor de maná4TipoEncantamiento legendario Identidad de color{B} Negro RarezaMítica ExpansiónDuskmourn: House of Horror (DSK) IlustradorSchmandrewART Precio2,32 € · foil 2,31 € · 2,96 US$

Sobre esta carta

La masacre de Ganchocarne II es una carta de tipo encantamiento de Magic: The Gathering con valor de maná 4 (identidad de color: negro). Primera impresión: Duskmourn: House of Horror Promos (2024); 5 versiones en papel en total. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 3277 en EDHREC). Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 2,14 € (Duskmourn: House of Horror); la más cara: 2,62 € (Duskmourn: House of Horror).

La masacre de Ganchocarne II {X}{X}{B}{B}{B}{B}

Encantamiento legendario
Cuando La masacre de Ganchocarne II entre, cada jugador sacrifica X criaturas.
Siempre que una criatura que controlas muera, puedes pagar 3 vidas. Si lo haces, regresa esa carta bajo tu control con un contador de consumación sobre ella.
Siempre que una criatura que controla un oponente muera, puede pagar 3 vidas. Si no lo hace, regresa esa carta bajo tu control con un contador de consumación sobre ella.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
When Meathook Massacre II enters, each player sacrifices X creatures of their choice.
Whenever a creature you control dies, you may pay 3 life. If you do, return that card under your control with a finality counter on it.
Whenever a creature an opponent controls dies, they may pay 3 life. If they don't, return that card under your control with a finality counter on it.

Nombre en cada idioma

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2024-09-20
If a creature that dies leaves the graveyard before Meathook Massacre II's second or third ability (as appropriate) resolves, that creature won't return to the battlefield regardless of whether or not life was paid.

2024-09-20
When a token creature dies, Meathook Massacre II's second or third ability (as appropriate) will trigger. The appropriate player has the option to pay 3 life, but regardless of their choice, the token won't return to the battlefield.

2024-09-20
Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead.

2024-09-20
Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.

2024-09-20
Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.

2024-09-20
Multiple finality counters on a single permanent are redundant.

Impresiones (5)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
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