La masacre de Ganchocarne II (Meathook Massacre II)
Sobre esta carta
La masacre de Ganchocarne II es una carta de tipo encantamiento de Magic: The Gathering con valor de maná 4 (identidad de color: negro). Primera impresión: Duskmourn: House of Horror Promos (2024); 5 versiones en papel en total. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 3277 en EDHREC). Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 2,14 € (Duskmourn: House of Horror); la más cara: 2,62 € (Duskmourn: House of Horror).
La masacre de Ganchocarne II 





Siempre que una criatura que controlas muera, puedes pagar 3 vidas. Si lo haces, regresa esa carta bajo tu control con un contador de consumación sobre ella.
Siempre que una criatura que controla un oponente muera, puede pagar 3 vidas. Si no lo hace, regresa esa carta bajo tu control con un contador de consumación sobre ella.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Whenever a creature you control dies, you may pay 3 life. If you do, return that card under your control with a finality counter on it.
Whenever a creature an opponent controls dies, they may pay 3 life. If they don't, return that card under your control with a finality counter on it.
Nombre en cada idioma
Legalidad
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2024-09-20
If a creature that dies leaves the graveyard before Meathook Massacre II's second or third ability (as appropriate) resolves, that creature won't return to the battlefield regardless of whether or not life was paid.
2024-09-20
When a token creature dies, Meathook Massacre II's second or third ability (as appropriate) will trigger. The appropriate player has the option to pay 3 life, but regardless of their choice, the token won't return to the battlefield.
2024-09-20
Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead.
2024-09-20
Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.
2024-09-20
Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.
2024-09-20
Multiple finality counters on a single permanent are redundant.
Impresiones (5)
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