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Maestra de los vientos

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Maestra de los vientos (Master of Winds)

Coste{2}{U}{U} Valor de maná4TipoCriatura — Hechicero esfinge Identidad de color{U} Azul RarezaRara ExpansiónZendikar Rising (ZNR) IlustradorYigit Koroglu Precio0,14 € · foil 0,29 € · 0,29 US$

Sobre esta carta

Maestra de los vientos es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 4 (identidad de color: azul). Primera impresión: Zendikar Rising Promos (2020); 4 versiones en papel en total. Función en Commander: robo de cartas. Legal en Commander, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 0,14 € (Zendikar Rising); la más cara: 0,24 € (Zendikar Rising).

Maestra de los vientos {2}{U}{U}

Criatura — Hechicero esfinge
Vuela.
Cuando la Maestra de los vientos entre al campo de batalla, roba dos cartas, luego descarta una carta.
Siempre que lances un hechizo de instantáneo, de conjuro o de Hechicero, puedes hacer que la Maestra de los vientos tenga una fuerza y resistencia base de 4/1 o 1/4 hasta el final del turno.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Flying
When this creature enters, draw two cards, then discard a card.
Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, you may have this creature's base power and toughness become 4/1 or 1/4 until end of turn.
1/4

Nombre en cada idioma

FrançaisMaîtresse des ventsEnglishMaster of WindsEspañolMaestra de los vientosDeutschMeisterin der WindeItalianoSignora dei VentiPortuguêsMestra dos Ventos日本語風の達人

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2020-09-25
You don’t choose a power and toughness for Master of Winds as its ability triggers. Rather, as it resolves, you choose whether to have Master of Winds become 4/1, become 1/4, or not change its power and toughness.

2020-09-25
The ability of Master of Winds overwrites any previous effects that set its power and/or toughness to specific values. Other effects that set these characteristics to specific values that start to apply after the ability resolves will overwrite that part of the effect.

2020-09-25
Effects that modify the power or toughness of Master of Winds without setting it will apply to its new base power and toughness no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power and toughness.

2020-09-25
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Master of Winds may become lethal if you change its base toughness during that turn.

2020-09-25
An ability that triggers when a player casts a spell resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell (if it has any targets). The ability resolves even if that spell is countered.

2020-09-25
A Wizard spell is one with the creature type Wizard. Spells that are Wizard-themed (such as Relic Amulet) aren’t Wizard spells.

Cartas con la misma función: robo de cartas

Impresiones (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
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