Marquesa, la Rosa Negra (Marchesa, the Black Rose)
Sobre esta carta
Marquesa, la Rosa Negra es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 4 (identidad de color: negro, rojo y azul). Primera impresión: Conspiracy (2014); 7 versiones en papel en total. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 4973 en EDHREC). Puede usarse como Commander. Legal en Commander, Legacy y Vintage. Versión más barata: 1,18 € (Double Masters 2022); la más cara: 6,37 € (Secret Lair Drop).
Marquesa, la Rosa Negra 



Las otras criaturas que controlas tienen la habilidad de destronar.
Siempre que una criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ella muera, regresa esa carta al campo de batalla bajo tu control al comienzo del próximo paso final.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Other creatures you control have dethrone.
Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it dies, return that card to the battlefield under your control at the beginning of the next end step.
Nombre en cada idioma
Legalidad
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2023-07-28
Dethrone doesn't trigger if the creature attacks a planeswalker, even if its controller has the most life. The same is true if the creature attacks a battle, even if its protector has the most life.
2014-05-29
If a creature has multiple instances of dethrone, each triggers separately.
2014-05-29
If the creature card leaves the graveyard before the delayed triggered ability resolves, that card won't return to the battlefield, even if it's back in the graveyard when the delayed triggered ability resolves.
2014-05-29
If Marchesa has a +1/+1 counter on it when it dies, it will return to the battlefield under your control because of its own ability.
2014-05-29
The +1/+1 counter is put on the creature before blockers are declared.
2014-05-29
In a Two-Headed Giant game, dethrone will trigger if the creature attacks either player on the team with the most life or tied for the most life.
2014-05-29
Once dethrone triggers, it doesn't matter what happens to the players' life totals before the ability resolves. You'll put a +1/+1 counter on the creature even if the defending player doesn't have the most life as the ability resolves.
Impresiones (7)
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