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Magda, maestra acaparadora

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Magda, maestra acaparadora (Magda, the Hoardmaster)

Coste{1}{R} Valor de maná2TipoCriatura legendaria — Berserker enano Identidad de color{R} Rojo RarezaRara ExpansiónOutlaws of Thunder Junction (OTJ) IlustradorLoïc Canavaggia Precio0,82 € · foil 1,39 € · 2,36 US$
✦ Esta carta puede ser un Commander. Ver la página de Commander →

Sobre esta carta

Magda, maestra acaparadora es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: rojo). Primera impresión: Outlaws of Thunder Junction Promos (2024); 5 versiones en papel en total. Función en Commander: rampa. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 2012 en EDHREC). Puede usarse como Commander. Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 0,82 € (Outlaws of Thunder Junction); la más cara: 1,79 € (Outlaws of Thunder Junction).

Magda, maestra acaparadora {1}{R}

Criatura legendaria — Berserker enano
Siempre que cometas un crimen, crea una ficha de Tesoro girada. Esta habilidad solo se dispara una vez por turno.
Sacrificar tres Tesoros: Crea una ficha de criatura Dragón Escorpión roja 4/4 con las habilidades de volar y prisa. Activa esto solo como un conjuro.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Whenever you commit a crime, create a tapped Treasure token. This ability triggers only once each turn. (Targeting opponents, anything they control, and/or cards in their graveyards is a crime.)
Sacrifice three Treasures: Create a 4/4 red Scorpion Dragon creature token with flying and haste. Activate only as a sorcery.
2/2

Nombre en cada idioma

FrançaisMagda, maîtresse du butinEnglishMagda, the HoardmasterEspañolMagda, maestra acaparadoraDeutschMagda die SchatzhüterinItalianoMagda, la Signora del BottinoPortuguêsMagda, a Mestra do Tesouro日本語財宝使い、マグダ

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2024-04-12
A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.

2024-04-12
The spell or ability that constituted a crime doesn’t have to have resolved yet or at all. As soon as you’re finished casting the spell, activating the ability, or putting the triggered ability on the stack, you’ve committed a crime.

2024-04-12
For example, an ability that triggers when you cast a spell that targets an opponent will trigger at the same time as an ability that triggers whenever you commit a crime. Those abilities can be put on the stack in either order (if you control them both), and they’ll both resolve before the spell that caused them to trigger.

2024-04-12
A player can commit only one crime per spell or ability they control. Targeting multiple opponents, permanents, spells, abilities, and/or cards with the same spell or ability doesn’t constitute committing multiple crimes.

2024-04-12
Changing the target or targets of a spell or ability won’t affect whether or not the controller of that spell or ability has committed a crime. Only the initial targets chosen for that spell or ability are used to determine whether or not its controller committed a crime.

Cartas con la misma función: rampa

Impresiones (5)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
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Type et rareté
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