Perderse en el laberinto (Lost in the Maze)
Sobre esta carta
Perderse en el laberinto es una carta de tipo encantamiento de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: azul). Primera impresión: Murders at Karlov Manor Promos (2024); 4 versiones en papel en total. Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 0,17 € (Murders at Karlov Manor Promos); la más cara: 0,43 € (Murders at Karlov Manor).
Perderse en el laberinto 


Cuando Perderse en el laberinto entre al campo de batalla, gira X criaturas objetivo. Pon un contador de aturdimiento sobre cada una de esas criaturas que no controlas. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
Las criaturas giradas que controlas tienen la habilidad de antimaleficio.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
When this enchantment enters, tap X target creatures. Put a stun counter on each of those creatures you don't control. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
Tapped creatures you control have hexproof.
Nombre en cada idioma
Legalidad
Impresiones (4)
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