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Gestión de inventario

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Gestión de inventario (Inventory Management)

Coste{R}{W} Valor de maná2TipoInstantáneo Identidad de color{R}{W} Boros RarezaRara ExpansiónFallout (PIP) IlustradorKamila Szutenberg Precio3,42 € · foil 5,14 € · 2,55 US$

Sobre esta carta

Gestión de inventario es una carta de tipo instantáneo de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: rojo y blanco). Primera impresión: Fallout (2024); 4 versiones en papel en total. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 3449 en EDHREC). Legal en Commander, Legacy y Vintage. Versión más barata: 3,42 € (Fallout); la más cara: 3,92 € (Fallout).

Gestión de inventario {R}{W}

Instantáneo
Fracción de segundo. (Mientras este hechizo esté en la pila, los jugadores no pueden lanzar hechizos o activar habilidades que no sean habilidades de maná.)
Por cada Aura y Equipo que controlas, puedes anexarlo a una criatura que controlas.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
For each Aura and Equipment you control, you may attach it to a creature you control.

El peligro constante requiere de una preparación constante.

Nombre en cada idioma

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2024-03-08
Players still get priority while a spell with split second is on the stack; their options are just limited to mana abilities and certain special actions.

2024-03-08
Players may turn face-down creatures face up while a spell with split second is on the stack.

2024-03-08
Split second doesn’t stop triggered abilities from triggering. If one does, its controller puts it on the stack and chooses targets for it, if any. Those abilities will resolve as normal.

2024-03-08
Casting a spell with split second won’t affect spells and abilities that are already on the stack.

2024-03-08
If the resolution of a triggered ability involves casting a spell, that spell can’t be cast if a spell with split second is on the stack.

2024-03-08
After a spell with split second resolves (or otherwise leaves the stack), players may again cast spells and activate abilities before the next object on the stack resolves.

2024-03-08
You can’t try to attach an Aura or Equipment to a creature if that Aura or Equipment can’t legally be attached to it.

Impresiones (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
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Prix (€)
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