Dejar escapar (Get Out)
Coste
Valor de maná2TipoInstantáneo
Identidad de color
Azul
RarezaInfrecuente
ExpansiónDuskmourn: House of Horror (DSK)
IlustradorMirko Failoni
Precio0,27 € · foil 0,29 € · 0,38 US$
Sobre esta carta
Dejar escapar es una carta de tipo instantáneo de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: azul). Impresa en Duskmourn: House of Horror (2024). Función en Commander: contrahechizo. Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Precio en Cardmarket: 0,27 €.
Dejar escapar 

Instantáneo
Elige uno:
• Contrarresta el hechizo de criatura o encantamiento objetivo.
• Regresa una o dos criaturas y/o encantamientos objetivo de los que seas propietario a tu mano.
• Contrarresta el hechizo de criatura o encantamiento objetivo.
• Regresa una o dos criaturas y/o encantamientos objetivo de los que seas propietario a tu mano.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Choose one —
• Counter target creature or enchantment spell.
• Return one or two target creatures and/or enchantments you own to your hand.
• Counter target creature or enchantment spell.
• Return one or two target creatures and/or enchantments you own to your hand.
La hoja de Kaito trajo la luz de otro plano a Duskmourn y, con ella, una breve oportunidad para escapar.
Nombre en cada idioma
Legalidad
CommanderLegalStandardLegalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperNo legalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulNo legal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2024-09-20
Get Out's last mode can target any creatures and/or enchantments you own, including ones controlled by other players.











