Reloj de arena colgante de Gerrard (Gerrard's Hourglass Pendant)
Sobre esta carta
Reloj de arena colgante de Gerrard es una carta de tipo artefacto de Magic: The Gathering con valor de maná 1 (identidad de color: incoloro). Primera impresión: Dominaria United Commander (2022); 2 versiones en papel en total. Legal en Commander, Legacy y Vintage. Versión más barata: 1,43 € (Dominaria United Commander); la más cara: 1,97 € (Dominaria United Commander).
Reloj de arena colgante de Gerrard 
Si un jugador fuera a comenzar un turno adicional, en vez de eso, ese jugador se salta ese turno.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
If a player would begin an extra turn, that player skips that turn instead.
Nombre en cada idioma
Legalidad
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2022-09-09
An “extra turn” is any turn created by a spell or ability. Notably, it doesn’t include additional turns taken in tournaments after time expires for a round.
2022-09-09
Extra turns can still be created while Gerrard’s Hourglass Pendant is on the battlefield. They’re not skipped until they would begin, so if Gerrard’s Hourglass Pendant leaves the battlefield before that happens, the extra turns will be unaffected.
2022-09-09
Permanent cards that were put into your graveyard from anywhere else, such as a card that was discarded, stay in the graveyard. Permanent cards that you gained control of and went to another player’s graveyard from the battlefield will likewise stay in the graveyard.
2022-09-09
You choose what an Aura card put onto the battlefield this way will enchant. You can’t choose any permanent cards entering the battlefield at the same time as that Aura. If there’s nothing legal for the Aura to enchant, it stays in the graveyard.
2022-09-09
Permanent spells that were countered earlier in the turn never entered the battlefield, so they won’t return to the battlefield because of the last ability.
Impresiones (2)
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