Nombrar (Dub)
Coste
Valor de maná3TipoEncantamiento — Aura
Identidad de color
Blanco
RarezaComún
ExpansiónCore Set 2021 (M21)
IlustradorBastien L. Deharme
Precio0,13 € · foil 0,12 € · 0,17 US$
Sobre esta carta
Nombrar es una carta de tipo encantamiento de Magic: The Gathering con valor de maná 3 (identidad de color: blanco). Primera impresión: Dominaria (2018); 2 versiones en papel en total. Legal en Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage y Pauper. Versión más barata: 0,06 € (Dominaria); la más cara: 0,13 € (Core Set 2021).
Nombrar 

Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
La criatura encantada obtiene +2/+2, tiene la habilidad de dañar primero y es un Caballero además de sus otros tipos. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
La criatura encantada obtiene +2/+2, tiene la habilidad de dañar primero y es un Caballero además de sus otros tipos. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and is a Knight in addition to its other types. (It deals combat damage before creatures without first strike.)
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and is a Knight in addition to its other types. (It deals combat damage before creatures without first strike.)
"Levántate, caballero de Nueva Benalia".
Nombre en cada idioma
FrançaisAdoubementEnglishDubEspañolNombrarDeutschRitterschlagItalianoInvestituraPortuguêsSagrar日本語叙爵
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperLegalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulLegal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2018-04-27
Dub can enchant a creature that's already a Knight. It will get +2/+2 and have first strike, but it won't benefit from becoming a Knight.

