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Barad-dûr

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Barad-dûr

Coste— Valor de maná0TipoTierra legendaria Identidad de color{B} Negro RarezaRara ExpansiónThe Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) IlustradorTyler Jacobson Precio1,64 € · foil 1,97 € · 1,93 US$

Sobre esta carta

Barad-dûr es una carta de tipo tierra de Magic: The Gathering con valor de maná 0 (identidad de color: negro). Primera impresión: Tales of Middle-earth Promos (2023); 6 versiones en papel en total. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 1757 en EDHREC). Legal en Commander, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 1,64 € (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth); la más cara: 6,40 € (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth).

Barad-dûr

Tierra legendaria
Barad-dûr entra al campo de batalla girada a menos que controles una criatura legendaria.
{T}: Agrega {B}.
{X}{X}{B}, {T}: Enrola X Orcos. Activa esto solo si una criatura murió este turno.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Barad-dûr enters tapped unless you control a legendary creature.
{T}: Add {B}.
{X}{X}{B}, {T}: Amass Orcs X. Activate only if a creature died this turn.

"Those who pass the gates of Barad-dûr do not return." —Gandalf

Nombre en cada idioma

FrançaisBarad-dûrEnglishBarad-dûrEspañolBarad-dûrDeutschBarad-dûrItalianoBarad-dûrPortuguêsBarad-dûr日本語バラド=ドゥール

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2023-06-16
Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."

2023-06-16
To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.

2023-06-16
Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.

2023-06-16
In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.

2023-06-16
If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.

2023-06-16
Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.

2023-06-16
Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.

2023-06-16
The legendary creature must already be on the battlefield as the land enters the battlefield. If it enters the battlefield at the same time, the land will enter tapped.

Impresiones (6)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
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